terça-feira, 18 de dezembro de 2012
Guia para iniciantes: Customizando seu Android parte I – Entendendo os conceitos
Nem todos tem a mesma opinião, isso é obvio. E por causa disso cada pessoa tem manias diferentes quando se trata de estilizar seu smartphone. Tem gente que prefere o padrão de ter todos os aplicativos na tela inicial, tem gente que prefere ter um monte de widgets, e uns como eu, que só tem duas telas na home, uma com duas pastas de apps, e uma com um widget de email.
No entanto, não adianta dedicar um post inteiro fazendo comparações de launchers e lockscreens quando as pessoas nem entendem o que cada uma dessas palavras quer dizer. É preferível ensinar a todos o que cada coisa é e o que se pode fazer com ela, para então irmos para os downloads. Vamos ao início então.
No começo existia a tela inicial, e ela era bonita… Mentira! As primeiras telas do Android eram feias de dar dó, com um botão quadrado para abrir o App Drawer. E aqui já começa essa sopa de palavras, todas em inglês, que todos ouvem mas ninguém entende.
Homescreen
Do Americano aportuguesado, tela inicial. É como seu Desktop no Windows. Nessa tela ficam seus aplicativos, pastas e widgets, além de onde aparece seu papel de parede da Angelina Jolie. A ideia é bem simples, todo mundo entende esse conceito. Podemos então fazer a associação que o botão Home do Android (o botão da casinha) te leva para a… Homescreen, isso mesmo! Como em português dizemos tela inicial, alguns manuais de fabricantes dizem que esse é o botão principal.
Na Homescreen temos a possibilidade de mudar o Wallpaper e colocar ícones, atalhos ou widgets. Ícone é um nome bem fácil de se entender, então não há a necessidade de explicação. Atalhos normalmente são atalhos (dã) para outras coisas que não aplicativos no sistema. Então temos atalhos para configurações específicas, atalhos para um caminho no Google Maps, ou até um atalho para algum contato. A ideia é você acessar um local específico do sistema, ao contrário dos ícones de Apps que irão abrir o aplicativo. E por fim temos os widgets. A maneira mais comum de explicar um widget é falar que ele é como um pequeno programa que vive unicamente na sua home(screen). Eles são bonitos e te dão a possibilidade de executar várias funções direto da sua home, por exemplo trocar de música, ler seus feeds, ou mudar configurações do sistema.
Interações com a Home
Você sabe agora o que é uma homescreen, mas como você pode modificá-la?
A interações com qualquer parte do Android se convertem em: tocar ou tocar e segurar. Agora no Ice Cream Sandwich temos a interação de arrastar para o lado, mudar de aba e tudo mais. Na homescreen não poderia ser diferente. Para você andar de uma tela para outra você “puxa” a tela. Se você quiser adicionar um widget, você deixa apertado no local que quer e um menu aparecerá te dando a opção de mudar o wallpaper, adicionar um widget ou atalho. É simples, tudo é muito simples no Android.
Se você quiser modificar um ícone de lugar, você deixar apertado nele até a tela se modificar. Então sem tirar o dedo da tela você pode movimentar o ícone, passeando pela tela ou mandando para outras (só chegar no canto da tela que ela vai se mexer). Podemos também criar pastas para colocar os aplicativos. Se você deixar apertado no nome da pasta, uma caixa para trocar o nome aparece. No Ice Cream Sandwich, você consegue criar pastas só colocando um ícone sobre o outro.
App Drawer
E então temos o App Drawer. Esse nome é menos direto que o anterior, mas a primeira palavra já deve indicar do que se trata. Nas primeiras versões do Android, como dito anteriormente, você abria o menu de aplicativos como se estivesse puxando uma gaveta, e então ficou com esse nome. Eu como pesquisador acho impressionante o nome que as coisas ganham simplesmente pelo que elas parecem. Enfim, quando nos referimos ao App Drawer, ou só Drawer, queremos dizer sobre esse menu que você abre sua lista de aplicativos.
Interações com o Drawer
No Drawer não tem muita interação. Você anda nele vendo os aplicativos e abre um aplicativo. No entanto, cada fabricante tem sua modificação, e muitas modificam os Drawers. No TouchWiz da Samsung, por exemplo, atualmente podemos criar pastas para deixar os aplicativos, podemos olhar por lista ou por ícone… Na LG temos a possibilidade de criar categorias dentro do Drawer, e a lista anda de cima para baixo. No padrão do Android você só olha aplicativos e abre eles.
Uma interação que é interessante é a possibilidade de pegar um aplicativo do Drawer e colocar na tela inicial. Só você deixar apertado no aplicativo que sua tela inicial aparece e você pode depositar seu aplicativo ali. Para quem usa o atalho da própria homescreen (deixar apertado nela) sabe que é bem mais rápido fazer isso do que esperar a lista de aplicativos aparecer.
Dock
Temos também na homescreen, desde a versão 2.2 do Android, o conceito de Dock, que é uma barra com aplicativos que fica na parte de baixo da sua home. No FroYo e no Gingerbread ela continha o ícone de abrir o Drawer, o ícone do telefone e do navegador. A partir do Ice Cream Sandwich ela ganhou 4 espaços (além de abrir o Drawer), onde você pode colocar ícones que quiser e até mesmo pastas.
Interações com a Dock
Não tem muito o que mexer na Dock. No FroYo e no Ginger, você não podia trocar os ícones que estavam na Dock. A única coisa que você poderia fazer é deixar o dedo apertado nos pontinhos do lado da dock que ele mostrava todas suas telas. Já no Ice Cream você pode trocar os ícones como se fosse uma extensão da sua homescreen.
Launcher
Juntando a homescreen e o drawer temos um Launcher. Esses dois são conceitos no cenário de um aplicativo. Você não consegue desinstalar sua home ou seu drawer. O Launcher é que é o aplicativo que você pode instalar e vai conter esses dois. E como Launcher é o que você baixa, nós teremos então um post mais pra frente fazendo comparações entre vários deles, com suas funcionalidades, melhorias e fraquezas.
Lockscreen
Quando você liga a tela do seu smartphone, a primeira coisa que aparecerá é a tela de bloqueio, ou comumente chamada pela sua contra-parte Americana, lockscreen. Ele que te dará a segurança necessária (ou não) para que nenhum espertinho mexa no seu celular sem sua permissão. E existe a possibilidade de customizar a lock, colocando ícones, widgets, temas e todo o tipo de coisas que você pode colocar na sua homescreen.
Mudando a segurança da Lockscreen
A Lock não tem muita interação. É uma tela que serve para você desbloquear o aparelho e só. A maior interação ocorre quando você muda o padrão de desbloqueio. Atualmente temos: nenhum bloqueio, bloqueio por transição (o normal), PIN, senha, por padrão de desenho e finalmente bloqueio pelo rosto. Para mudar é fácil. Só ir em Configurações -> Segurança -> Tela de bloqueio. Lá você escolhe qual você quer. Acho muito importante ter várias opções de segurança, pois cada um usa uma. Eu vejo muita gente usando o por padrão, pois é legal ficar desenhando na tela.
Tirando isso, as interações com a lockscreen só ocorrem quando você modifica. Se você estiver no bloqueio por deslize, que é o normal, você consegue colocar o celular no silencioso por exemplo. No entanto no ICS isso foi mudado para você ir direto para o aplicativo de câmera. Isso em aparelhos com o Android puro. Em aparelhos com o Sense mais novo por exemplo, você tem a opção de colocar 4 aplicativos que quiser para acessar direto da Lock.
Temas/Skin
Alguns launchers customizados tem a possibilidade de uso de temas, pequenas modificações que trocam cores, ícones, entre outros, tanto na home como no drawer ou na lock. Launchers que suportam temas são quase padrões atualmente, sendo liderados por nomes como GO Launcher e ADW.
No entanto, quando nos referimos a Skin queremos dizer sobre as modificações das fabricantes, que não podem ser tiradas do aparelho. Você pode esconder, mas não arrancar. É sempre um erro quando falam que a Samsung tem o launcher TouchWiz e a HTC tem o launcher Sense. Eles não são launchers, os launchers são apenas uma parte de toda a customização que elas fizeram no aparelhos. Você consegue trocar o TWLauncher (launcher do TouchWiz) por outro, mas não vai conseguir trocar a tela de ligação do seu celular. As customizações são muito mais profundas. Ah, e o pessoal as vezes chama de “interface customizada” o que as fabricantes fazem.
Pois bem meus agraciados leitores, essas eram as principais palavras e conceitos que devemos entender para poder entrar naquelas rodinhas de Androiders que se aglomeram na frente da vitrine quando tem um lançamento novo. Na próxima parte do artigo teremos as dicas de como customizar seu aparelho, com dicas de launchers e lockscreens, pagas e gratuitas. Então se você já tem um preferido, coloca aí nos comentários que vamos escalar para o próximo artigo.
Fonte e créditos: http://www.euandroid.com.br/iniciante-android/2012/03/customizando-seu-android-pt-i-entendendo-os-conceitos/






















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